위키:문법 안내

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목차

  • 1. 개요
  • 2. 서식
    • 2.1. 글자 꾸미기
    • 2.2. 글자 크기
    • 2.3. 글자 색상
    • 2.4. 마크업 무시하기
    • 2.5. 하이라이팅
  • 3. 문자 아이콘
  • 4. 링크
    • 4.1. 일반 링크
    • 4.2. ISU 블로그 링크
    • 4.3. ISU 위키 링크
    • 4.4. 유저 정보 링크
    • 4.5. 블로그 홈 링크
    • 4.6. 파일 다운로드 링크
    • 4.7. 그룹 링크
    • 4.8. 그룹 게시판 링크
  • 5. 넘겨주기
  • 6. 이미지 첨부
    • 6.1. 외부 이미지
    • 6.2. 내부 이미지
    • 6.3. 이미지 속성
  • 7. 동영상 첨부
    • 7.1. 유튜브 동영상 첨부
  • 8. 리스트
    • 8.1. 순서 없는 리스트
    • 8.2. 순서 있는 리스트
    • 8.3. 리스트 안의 리스트
  • 9. 각주
  • 10. 인용문
  • 11. 알림
  • 12. 주석
  • 13. 상자
  • 14. 수식
    • 14.1. 문장 안에 입력
    • 14.2. 한 줄에 출력
  • 15. 접힌글
  • 16. 매크로
    • 16.1. 단순 매크로
    • 16.2. 시간 매크로
    • 16.3. 문서 내부 매크로
  • 17. 수평줄
  • 18.
  • 19.


1. 개요


ISU 블로그에서 사용하는 문법을 안내하는 문서입니다.
ISU는 2016년 4월부터 새로운 문법 체계를 개발하기 시작하여 현재와 같은 ISUML(ISU Markup Language)를 사용하고 있습니다.
현재 버전은 ISUML 2.0.2입니다.

2. 서식


2.1. 글자 꾸미기


글자에 대한 효과는 다음과 같이 적용시킬 수 있습니다.

'''진하게'''
''기울이기''
__밑줄__
~~취소선~~
^^윗첨자^^
,,아랫첨자,,
변환 결과
진하게
기울이기
밑줄
취소선
윗첨자
아랫첨자

2.2. 글자 크기


글자 크기는 다음과 같이 5단계 중 하나를 사용할 수 있습니다.

{{{+1 내용}}}
{{{+2 내용}}}
{{{+3 내용}}}
{{{+4 내용}}}
{{{+5 내용}}}
변환 결과
내용
내용
내용
내용
내용

2.3. 글자 색상


글자에 색을 입히려면 다음과 같이 색상 이름 또는 색상 코드를 이용하면 됩니다.

{{{#red 빨강}}}
{{{##0000ff 파랑}}}
변환 결과
빨강
파랑

[주의] 색상 이름을 사용할 때에는 #을 한 개 쓰고, 색상 코드를 사용할 때에는 #을 두 개 쓴다는 점에 유의해야 합니다.

2.4. 마크업 무시하기


마크업을 무시하려면 다음과 같이 윗콤마 3개로 시작해 다시 윗콤마 3개로 끝나는 문단을 사용하면 됩니다.

```
'''진하게'''
''기울이기''
이곳에서는 마크업 문법이 적용되지 않습니다.
```
변환 결과

'''진하게'''
''기울이기''
이곳에서는 마크업 문법이 적용되지 않습니다.

2.5. 하이라이팅


소스코드 하이라이팅 기능을 자체적으로 지원하며, 다음과 같이 {{{```}}} 뒤에 언어를 표시하면 됩니다. 하이라이터는 Color Scripter를 사용합니다.

```cpp
int find(int a) {
return a == parent[a] ? a : parent[a] = find(parent[a]);
}

void uni(int a, int b) {
parent[find(b)] = find(a);
}
```
변환 결과

int find(int a) {
return a == parent[a] ? a : parent[a] = find(parent[a]);
}

void uni(int a, int b) {
parent[find(b)] = find(a);
}
만약 하이라이팅을 적용하지 않으려면 nohighlight 속성을 주거나 아무 속성도 주지 않으면 됩니다.

```nohighlight
int find(int a) {
return a == parent[a] ? a : parent[a] = find(parent[a]);
}

void uni(int a, int b) {
parent[find(b)] = find(a);
}
```
변환 결과

int find(int a) {
return a == parent[a] ? a : parent[a] = find(parent[a]);
}

void uni(int a, int b) {
parent[find(b)] = find(a);
}
하이라이팅 기능을 사용할 수 있는 언어 목록은 다음과 같습니다.
언어 이름
ActionScript actionscript
ASP asp
Bash bash
C c
C++ cpp
JSON json
C# csharp, cs
CSS css
Haxe haxe
HTML html
Java java
JavaScript javascript
JSP jsp
Markdown markdown
Objective-C objective-c
Perl perl
PHP php
Python python, py
Ruby ruby
SQL sql
Swift swift
Visual Basic visualbasic
XML xml

3. 문자 아이콘


3.1. 기초


Font Awesome을 이용해 문자 아이콘을 입력할 수 있습니다.

[fa-camera-retro] [fa-home] [fa-book] [fa-pencil] [fa-cog]
변환 결과


3.2. 크기 변경


lg (33% 증가) 또는 2x ~ 5x의 크기를 사용할 수 있습니다.

[fa-camera-retro fa-lg]
[fa-camera-retro fa-2x]
[fa-camera-retro fa-3x]
[fa-camera-retro fa-4x]
[fa-camera-retro fa-5x]
변환 결과






3.3. 폭 고정


fa-fw 속성으로 폭을 고정할 수 있으며, 리스트 내부 등에 사용할 수 있습니다.

[fa-home fa-fw] Home
[fa-book fa-fw] Library
[fa-pencil fa-fw] Applications
[fa-cog fa-fw] Settings
변환 결과
Home
Library
Applications
Settings

3.4. 움직이는 아이콘


fa-spin으로 회전시키거나 fa-pulse로 로딩중과 같은 표현을 만들 수 있습니다.

[fa-spinner fa-spin fa-3x fa-fw]
[fa-circle-o-notch fa-spin fa-3x fa-fw]
[fa-refresh fa-spin fa-3x fa-fw]
[fa-cog fa-spin fa-3x fa-fw]
[fa-spinner fa-pulse fa-3x fa-fw]
변환 결과






4. 링크


4.1. 일반 링크


일반적인 링크는 다음과 같이 주소만 적거나 주소와 표시될 문구를 적으면 됩니다.

[[링크:http://www.naver.com]]
[[링크:http://www.naver.com|네이버]]
변환 결과
http://www.naver.com
네이버

4.2. ISU 블로그 링크


ISU 블로그 문서로 링크를 걸려면 다음과 같이 문서의 번호를 적거나 문서의 번호와 표시될 문구를 적으면 됩니다.

[[블로그:1]]
[[블로그:1|블로그 대문]]
변환 결과
대문
블로그 대문

4.3. ISU 위키 링크


ISU 위키 문서로 링크를 걸려면 다음과 같이 문서의 제목을 적거나 문서의 제목과 표시될 문구를 적으면 됩니다.

[[위키:위키:대문]]
[[위키:위키:대문|ISU 위키 대문]]
변환 결과
위키:대문
ISU 위키 대문

[주의] 그룹 내의 위키 링크를 사용하고 싶은 경우 [[위키: 대신 [[그룹위키:와 같이 사용하여야 하며, 해당 그룹 안에서만 사용 가능합니다. 다른 그룹의 위키를 참고하고 싶다면 외부 링크 문법을 사용해주세요.

4.4. 유저 정보 링크


유저 정보로 링크를 걸고 싶다면 다음과 같이 유저의 아이디를 적거나 유저의 아이디와 표시될 문구를 적으면 됩니다.

[[유저:waylight3]]
[[유저:waylight3|유저 정보]]
변환 결과
waylight3
유저 정보

4.5. 블로그 홈 링크


블로그 홈으로 링크를 걸고 싶다면 다음과 같이 유저의 아이디를 적거나 유저의 아이디와 표시될 문구를 적으면 됩니다.

[[블로그홈:beacon]]
[[블로그홈:beacon|비콘 공식 블로그]]
변환 결과
beacon
비콘 공식 블로그

4.6. 파일 다운로드 링크


업로드된 파일을 다운로드 할 수 있도록 링크를 걸고 싶다면 다음과 같이 파일의 고유 번호를 적거나, 고유 번호와 표시될 문구를 적으면 됩니다.

[[다운로드:6]]
[[다운로드:6|이미지 다운로드]]
변환 결과
이미지
이미지 다운로드

4.7. 그룹 링크


그룹 링크를 걸고 싶다면 다음과 같이 그룹의 영문 주소를 적거나 그룹의 영문 주소와 표시될 문구를 적으면 됩니다.

[[그룹:beacon]]
[[그룹:beacon|비콘 그룹 링크]]
변환 결과
비콘
비콘 그룹 링크

4.8. 그룹 게시판 링크


그룹 게시판으로 링크를 걸고 싶다면 다음과 같이 해당 게시글의 고유 번호를 적거나 고유 번호와 표시될 문구를 적으면 됩니다.

[[그룹게시판:21]]
[[그룹게시판:21|강의노트]]
변환 결과
[강의노트] 선형대수와그응용(MAT2011, 김선영) :: Ch1. Vectors
[강의노트] 선형대수와그응용(MAT2011, 김선영) :: Ch1. Vectors

[주의] 그룹 게시판의 경우 그룹 회원이 아닌 경우 링크를 통해 게시글을 볼 수 없으므로 주의해야 합니다.

5. 넘겨주기


넘겨주기 문서는 문서의 최상단에 다음과 같이 {{{#넘겨주기 넘어갈문서이름}}} 또는 {{{#redirect 넘어갈문서이름}}}과 같이 작성하여 만들 수 있습니다. 다음은 BFS 문서의 예시입니다.

#넘겨주기 너비 우선 탐색
위와 같이 작성하면 BFS 문서로 들어가면 바로 너비 우선 탐색 문서로 이동하며, 페이지 뷰 등의 통계 또한 너비 우선 탐색에서만 갱신됩니다.

[주의] 넘겨주기 문서 자체에는 접근할 수 없습니다. 따라서 기존에 작성한 내용이나 토론, 역사 등은 링크를 통해 접근하지 않고서는 보거나 수정할 수 없으므로 넘겨주기 기능 사용 시 주의해주세요.

6. 이미지 첨부


6.1. 외부 이미지


외부 이미지를 첨부하려면 다음과 같이 주소를 이용하면 됩니다.

[[이미지:https://www.google.co.kr/images/branding/googlelogo/2x/googlelogo_color_272x92dp.png]]
변환 결과


다음과 같이 너비나 높이 등에 대한 속성을 지정할 수도 있습니다.

[[이미지:https://www.google.co.kr/images/branding/googlelogo/2x/googlelogo_color_272x92dp.png|너비=50%]]
변환 결과


6.2. 내부 이미지


ISU 웹사이트에 업로드된 이미지를 첨부하려면 다음과 같이 이미지의 고유 번호를 이용하면 됩니다.

[[이미지:6]]
변환 결과


외부 이미지와 마찬가지로 너비나 높이 등에 대한 속성을 지정할 수도 있습니다.

[[이미지:6|너비=50%]]
변환 결과


6.3. 이미지 속성


이미지에는 기본적으로 너비와 높이 외에도 다음과 같은 속성을 사용할 수 있습니다.

[[이미지:6|정렬=오른쪽]]
[정렬 제거]
다음에 나올 내용

[정렬 제거]
다음에 나올 내용

만약 {{{[정렬 제거]}}}를 사용하지 않는다면 다음과 같이 됩니다.

[[이미지:6|정렬=오른쪽]]
이 부분에 입력되는 내용은 이미지 옆에 나타납니다.

이 부분에 입력되는 내용은 이미지 옆에 나타납니다.

7. 동영상 첨부


7.1. 유튜브 동영상 첨부


유튜브 동영상은 다음과 같이 각 영상마다 존재하는 고유 번호를 이용하면 됩니다.

[[유튜브:K_5lal40lCk]]
변환 결과


다음과 같이 너비나 높이 등에 대한 속성을 지정할 수도 있습니다.

[[유튜브:K_5lal40lCk|너비=100%, 높이=400]]
변환 결과


8. 리스트


8.1. 순서 없는 리스트


순서 없는 리스트는 다음과 같이 만들 수 있습니다.

* 목록
* 목록
* 목록
변환 결과

8.2. 순서 있는 리스트


순서 있는 리스트는 다음과 같이 만들 수 있습니다.

1. 목록
1. 목록
1. 목록
변환 결과
  1. 목록
  2. 목록
  3. 목록

8.3. 리스트 안의 리스트


리스트 안에 리스트를 넣으려면 공백을 2칸씩 더 입력합니다. 최대 3단계 까지 지원합니다.

* 목록
* 목록
* 목록
* 목록
* 목록
* 목록
* 목록
* 목록
변환 결과

9. 각주


글 중간에 다음과 같이 입력하면 각주로 변환됩니다.

[* 각주 내용]
변환 결과
[1]

10. 인용문


다음과 같이 >로 시작하는 부분은 인용문으로 표시됩니다.

> 아라칭! 아라쵸! 아라칭칭쵸쵸쵸!
> 랄랄라 시스붐바 연세선수 라플라 헤이 연세 야!
변환 결과
아라칭! 아라쵸! 아라칭칭쵸쵸쵸!
랄랄라 시스붐바 연세선수 라플라 헤이 연세 야!

인용문 내에서는 다음과 같이 문법을 적용할 수도 있습니다.

> 인용문 내에서 '''진하게'''나 ''기울임''처럼 효과를 주거나 [[위키:위키:문법 안내]]처럼 링크를 걸 수도 있습니다.
변환 결과
인용문 내에서 진하게기울임처럼 효과를 주거나 위키:문법 안내처럼 링크를 걸 수도 있습니다.

[주의] >의 앞에는 띄어쓰기가 없어야 하고, 뒤에는 띄어쓰기가 있어야 합니다.

11. 알림


다음과 같이 4종류의 알림을 사용할 수 있습니다.
각각의 알림들은 우측의 x를 눌러 안보이게 할 수 있으며, 새로고침 되면 다시 등장합니다.

[틀:알림(종류=정보,내용=내용)]
[틀:알림(종류=성공,내용=내용)]
[틀:알림(종류=경고,내용=내용)]
[틀:알림(종류=위험,내용=내용)]
변환 결과
내용
내용
내용
내용

12. 주석


다음과 같이 {{{#}}}으로 시작하는 줄은 문서에 표시되지 않고 주석으로 처리됩니다.

# 가나다 순으로 정렬할 것
* 가
* 나
* 다
변환 결과

13. 상자


13.1. 기본 형태


공지사항이나 주제별로 강조할 내용들을 깔끔하게 정리하려면 다음과 같이 상자 문법을 사용할 수 있습니다.

[틀:상자시작(위쪽테두리색=#487be1, 위쪽테두리너비=5)]
내용
[틀:상자마침]
변환 결과
내용

[주의] 상자 문법은 반드시 상자시작을 사용했으면 이후에 상자마침이 나타나야 합니다. 1대1 대응이 되지 않으면 문서가 제대로 표시되지 않을 수 있습니다.

13.2. 테두리 속성 지정


13.2.1. 각각 지정


테두리 속성 지정 방법은 4방향(위쪽, 왼쪽, 오른쪽, 아래쪽)과 2속성(테두리색, 테두리너비)의 8가지 조합을 이용해 상자의 디자인을 결정하며, 명시하지 않으면 회색의 얇은 선으로 나타납니다. 즉, 다음과 같은 8개의 값을 지정할 수 있습니다.

13.2.2. 전체 지정


테두리의 색이나 너비가 모두 동일한 경우 다음과 같은 속성을 사용할 수 있습니다.

[틀:상자시작(테두리색=#487be1, 테두리너비=3, 배경색=#b7e0ff, 글자색=#373a3c)]
이러면 문서 상단 틀과 비슷한 느낌
[틀:상자마침]
변환 결과
이러면 문서 상단 틀과 비슷한 느낌

13.3. 상자 속성 지정


상자의 배경색이나 내부 글자색에 대한 기본값을 변경할 수도 있습니다.

[틀:상자시작(위쪽테두리색=#487be1, 위쪽테두리너비=5, 배경색=skyblue, 글자색=white, 글자정렬=가운데)]
하늘색 배경 흰색 글씨
[틀:상자마침]
변환 결과
하늘색 배경 흰색 글씨

14. 수식


MathJax를 이용해 수식을 입력할 수 있습니다.

14.1. 문장 안에 입력


문장 내부에 포함되는 작은 수식들을 입력하려면 다음과 같이 $로 둘러싼 뒤 LaTex 문법을 사용하면 됩니다.

$ x $에 관한 이차방정식 $ ax^2 + bx + c = 0 $의 해는 다음과 같다.
변환 결과
$ x $에 관한 이차방정식 $ ax^2 + bx + c = 0 $의 해는 다음과 같다.

14.2. 한 줄에 출력


한 줄에 하나의 수식을 가운데 정렬해서 나타내려면 다음과 같이 $$로 둘러싼 뒤 LaTex 문법을 사용하면 됩니다.

$$ x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a} $$
변환 결과
$$ x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a} $$

15. 접힌글


15.1. 기본 형태


기본적인 접힌글을 만들려면 다음과 같이 입력합니다.

[틀:접힌글시작(제목=접힌글 제목)]
여기에 접힌 글 내용을 입력합니다.
내부에서 '''진하게'''나 [[링크:http://yonsei.ac.kr|링크]]와 같은 문법도 사용 가능합니다.
스포일러가 포함된 내용 등을 적을 때 유용합니다.
[틀:접힌글마침]
변환 결과
여기에 접힌 글 내용을 입력합니다.
내부에서 진하게링크와 같은 문법도 사용 가능합니다.
스포일러가 포함된 내용 등을 적을 때 유용합니다.

[주의] 접힌글 문법은 반드시 접힌글시작을 사용했으면 이후에 접힌글마침이 나타나야 합니다. 1대1 대응이 되지 않으면 문서가 제대로 표시되지 않을 수 있습니다.

15.2. 속성 지정


제목을 포함해 설정할 수 있는 속성들은 다음과 같습니다.

[틀:접힌글시작(제목=접힌글 제목, 너비=50%, 펼침)]
여기에 접힌 글 내용을 입력합니다.
내부에서 '''진하게'''나 [[링크:http://yonsei.ac.kr|링크]]와 같은 문법도 사용 가능합니다.
스포일러가 포함된 내용 등을 적을 때 유용합니다.
이 내용은 누르기 전에 미리 펼쳐져 있습니다.
[틀:접힌글마침]
변환 결과
여기에 접힌 글 내용을 입력합니다.
내부에서 진하게링크와 같은 문법도 사용 가능합니다.
스포일러가 포함된 내용 등을 적을 때 유용합니다.
이 내용은 누르기 전에 미리 펼쳐져 있습니다.

15.3. 종류(디자인) 지정


다음의 6가지 디자인(기본, 중요, 정보, 성공, 경고, 위험) 중 하나를 지정할 수 있습니다.
적절한 디자인을 사용하면 독자가 접힌글이 어떠한 종류의 내용을 담고 있는지 알기 쉽습니다.
종류를 지정하지 않으면 기본으로 설정됩니다.
적절한 디자인을 사용하면 독자가 접힌글이 어떠한 종류의 내용을 담고 있는지 알기 쉽습니다.
종류를 지정하지 않으면 기본으로 설정됩니다.
링크의 글자색과 접힌글 상자의 색이 같아 흰 색으로 설정하였습니다.
적절한 디자인을 사용하면 독자가 접힌글이 어떠한 종류의 내용을 담고 있는지 알기 쉽습니다.
종류를 지정하지 않으면 기본으로 설정됩니다.
적절한 디자인을 사용하면 독자가 접힌글이 어떠한 종류의 내용을 담고 있는지 알기 쉽습니다.
종류를 지정하지 않으면 기본으로 설정됩니다.
적절한 디자인을 사용하면 독자가 접힌글이 어떠한 종류의 내용을 담고 있는지 알기 쉽습니다.
종류를 지정하지 않으면 기본으로 설정됩니다.
적절한 디자인을 사용하면 독자가 접힌글이 어떠한 종류의 내용을 담고 있는지 알기 쉽습니다.
종류를 지정하지 않으면 기본으로 설정됩니다.

16. 매크로


매크로는 현재 시간이나 목차 등 문서 입력자가 일일이 수정하기 힘들거나 직접 갱신할 수 없는 사항들을 자동으로 입력 해줍니다.

16.1. 단순 매크로



12 [br] 34
56 [BR] 78
변환 결과
12
34
56
78

16.2. 시간 매크로



[일시]
[날짜]
[시간]
변환 결과
2020-11-29 16:03:08
2020-11-29
16:03:08

16.3. 문서 내부 매크로



[목차]
[각주]
변환 결과
[접기]

목차

  • 1. 개요
  • 2. 서식
    • 2.1. 글자 꾸미기
    • 2.2. 글자 크기
    • 2.3. 글자 색상
    • 2.4. 마크업 무시하기
    • 2.5. 하이라이팅
  • 3. 문자 아이콘
  • 4. 링크
    • 4.1. 일반 링크
    • 4.2. ISU 블로그 링크
    • 4.3. ISU 위키 링크
    • 4.4. 유저 정보 링크
    • 4.5. 블로그 홈 링크
    • 4.6. 파일 다운로드 링크
    • 4.7. 그룹 링크
    • 4.8. 그룹 게시판 링크
  • 5. 넘겨주기
  • 6. 이미지 첨부
    • 6.1. 외부 이미지
    • 6.2. 내부 이미지
    • 6.3. 이미지 속성
  • 7. 동영상 첨부
    • 7.1. 유튜브 동영상 첨부
  • 8. 리스트
    • 8.1. 순서 없는 리스트
    • 8.2. 순서 있는 리스트
    • 8.3. 리스트 안의 리스트
  • 9. 각주
  • 10. 인용문
  • 11. 알림
  • 12. 주석
  • 13. 상자
  • 14. 수식
    • 14.1. 문장 안에 입력
    • 14.2. 한 줄에 출력
  • 15. 접힌글
  • 16. 매크로
    • 16.1. 단순 매크로
    • 16.2. 시간 매크로
    • 16.3. 문서 내부 매크로
  • 17. 수평줄
  • 18.
  • 19.

[1] 각주 내용

[주의] 문서 중간에서 각주를 사용하면 문서의 뒷부분에서는 이미 나온 각주가 다시 등장하지 않습니다.

17. 수평줄


가로선 4개를 입력하면 해당 부분에 수평줄이 나타납니다.

----
변환 결과


18.


18.1. 기본 형태


표의 매 줄은 ||로 시작해 ||로 끝나며, 다음과 같이 || 사이에 내용을 입력합니다.

|| 내용1 || 내용2 ||
|| 내용3 || 내용4 ||
변환 결과
내용1 내용2
내용3 내용4

18.2. 합치기


18.2.1. 가로로 합치기


셀을 가로로 합치려면 다음과 같이 <-수>를 입력하면 됩니다. -는 가로 방향임을 나타내는 기호입니다.

|| 한 || 칸 || 짜 || 리 ||
||<-2> 두칸 ||<-2> 짜리 ||
||<-3> 세칸짜 || 리 ||
||<-4> 네칸짜리 ||
변환 결과
두칸 짜리
세칸짜
네칸짜리

만약 여러 줄들의 셀을 가운데로 맞추려면, 최소공배수를 구해 적절히 나누면 됩니다.

||<-12><:>1||
||<-6><:>1 2||<-6><:>하나 둘||
||<-4><:>1 2 3||<-4><:>하나 둘 셋||<-4><:>one two three||
||<-3><:>1 2 3 4||<-3><:>하나 둘 셋 넷||<-3><:>one two three four||<-3><:>ひふみよ||
변환 결과
1
1 2하나 둘
1 2 3하나 둘 셋one two three
1 2 3 4하나 둘 셋 넷one two three fourひふみよ

18.2.2. 세로로 합치기


셀을 세로로 합치려면 다음과 같이 <|수>를 입력하면 됩니다. |는 세로 방향임을 나타내는 기호입니다.

||<|4> 네줄짜리 ||<|3> 세줄짜리 ||<|2> 두줄짜리 ||<|1> 한줄짜리 ||
|| 여백1 ||
|| 여백2 || 여백3 ||
|| 여백4 || 여백5 || 여백6 ||
변환 결과
네줄짜리 세줄짜리 두줄짜리 한줄짜리
여백1
여백2 여백3
여백4 여백5 여백6

18.2.3. 가로세로로 합치기


가로와 세로를 동시에 합치려면 다음과 같이 두 속성을 모두 적용시키면 됩니다.

|| 여백 || 여백 || 여백 || 여백 ||
|| 여백 ||<-3><|2> 3 곱하기 2 ||
|| 여백 ||
변환 결과
여백 여백 여백 여백
여백 3 곱하기 2
여백

18.3. 테이블과 셀 서식 적용


18.3.1. 테이블 서식 적용


테이블 서식을 적용하려면 첫 번째 셀의 || 뒤에서 아래의 문법을 사용하면 됩니다.

[주의] 테이블 정렬을 사용 후 {{{[정렬 제거]}}}를 사용하지 않으면 표 옆에 본문이 함께 표시되니 주의 바랍니다.

18.3.2. 셀 서식 적용


셀 서식을 적용하려면 해당 셀의 || 뒤에서 아래의 문법을 사용하면 됩니다.

19.


틀은 해당 문서에 대한 중요한 정보를 안내하거나 특정 정보를 나타내는 표준 역할을 합니다.

19.1. 문서 정보 안내



[틀:공식 문서]
[틀:인증 단체 공식 문서(단체명)]
[틀:비인증 단체 공식 문서(단체명)]
[틀:임시 문서]
[틀:화이트 리스트 적용]
[틀:비공개 문서]
변환 결과
이 문서는 ISU의 공식 문서입니다.
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19.2. 표준



[틀:백준(번호=12021, 제목=보물 찾기, 분류=수학, 시간제한=1초, 메모리제한=128MB, 출처=1485:2016 연세대 컴퓨터과학과 프로그래밍 경진대회)]
[틀:알고스팟(아이디=EATCOOKIE, 제목=쿠키를 먹자, 분류=경우의수, 시간제한=3초, 메모리제한=64MB, 출제자=mjy0503)]
변환 결과
Baekjoon Online Judge
문제 번호문제 분류문제 제목
12021수학 보물 찾기
시간 제한메모리 제한문제 출처
1초128MB2016 연세대 컴퓨터과학과 프로그래밍 경진대회
문제 아이디문제 제목문제 분류
EATCOOKIE쿠키를 먹자경우의수
시간 제한메모리 제한출제자
3초64MBmjy0503

[2] 프로그래밍 할 때 사용하는 글씨체들을 말하며, 글자들의 너비가 일정하고 가독성이 좋습니다.